Windows 1.0x

= Windows 1.0x = [править | править код]

Материал из Википедии — свободной энциклопедии Перейти к навигацииПерейти к поиску Microsoft Windows 1.0 — графический интерфейс, разработанный корпорацией Microsoft для MS-DOS, использующий принцип фреймового менеджера окон. Интерфейс был создан для облегчения работы с MS-DOS, унификации внешнего вида приложений и оптимизации работы с периферийными устройствами (например, с принтером). Программа была официально анонсирована Биллом Гейтсом 10 ноября 1983 года в Нью-Йорке, однако выпущена лишь спустя два года.

Реакция пользователей на появление Windows была сдержанной, поскольку для полноценного использования приходилось приобретать такое дорогостоящее оборудование, как мышь, память большого объёма и новую модель процессора. Кроме того, в поставку входили несколько приложений, разработанных специально под такие характеристики компьютера. Многие части оболочки были использованы в её следующих, более успешных версиях.

Содержание

 * 1История
 * 1.1Маркетинговые предпосылки к разработке
 * 1.2Разработка Windows 1.0
 * 1.3Непосредственный релиз
 * 1.4Существовавшие на момент выпуска решения
 * 1.5Последующие обновления
 * 1.6Windows 1.11
 * 2Функциональность
 * 2.1Совместимость с DOS-приложениями
 * 2.2Комплект поставки
 * 2.3Системные требования
 * 3Реакция общества
 * 4Примечания
 * 5Ссылки

История[править | править код]
Большинство графических пользовательских интерфейсов 1980-х годов ориентировалось на реализацию Xerox Alto — первого компьютера с интерфейсом схожего типа. Он позволял пользователю одним нажатием кнопки мыши запускать программы, открывать файлы без ввода расположения его директории в системе.

Маркетинговые предпосылки к разработке[править | править код]
Microsoft во главе с Биллом Гейтсом так же разрабатывала программное обеспечение для компьютеров Apple, но начавшиеся продажи сравнительно дешёвых IBM PC создали новый свободный сегмент рынка графических оболочек для персональных компьютеров. Стоивший почти $10,000 Apple Lisa могли позволить себе купить немногие покупатели, и Microsoft решила занять эту нишу первой.

Сложную проблему обеспечения функциональности на уровне конкурентов с медленным процессором, и без использования жёсткого диска (дорогого на тот момент времени устройства) удалось решить, но снижение производительности при этом было неизбежным. В рекламных проспектах применили хитрость: заявленная многозадачность обеспечивалась при значительно больших аппаратных требованиях, которые были напечатаны снизу мелким шрифтом.

Разработка Windows 1.0[править | править код]
В сентябре 1981 года, через месяц после окончания разработки PC-DOS 1.0 для IBM, начались работы над проектом Interface Manager, который должен был ликвидировать разрыв между MS-DOS и прикладными программами, облегчив работу с подключёнными к компьютеру принтером и монитором. Interface Manager должен был быть независимым от оборудования, иметь графический режим работы, соответствовать принципу WYSIWYG и предоставлять унифицированный внешний вид для программ. В вышедшем в 2005 году историческом обзоре немецкий журнал Manager Magazin[de] писал, что таким образом должна была обеспечиваться тесная связь системы и пользовательского интерфейса с тем, чтобы пользователь, выбравший определённый интерфейс, привязывался и к соответствующей операционной системе. В августе 1982 года был выпущен Microsoft Multiplan с предложением выводить все команды под строкой ввода для интуитивности. Однако под впечатлением графического пользовательского интерфейса у Xerox Star[en] и Apple Lisa в 1982 году было решено использовать выпадающие меню и диалоговые окна с возможностью отображения нескольких документов в различных окнах, а для управления этими элементами использовать компьютерную мышь.

После того, как VisiCorp[en] осенью 1982 года на COMDEX[en] представила Visi On, Чарльз Симони рассказал о том, что в Microsoft разрабатывают продукт, внешне очень похожий на Visi On. В мае 1983 года ответственный менеджер Джеф Рэйкс (англ. Jeff Raikes) предложил для продукта название Microsoft Desktop; оно использовалось и ранее, но не являлось преобладающим. Однако вскоре PR-менеджеры создали более простое название — Windows.

После начала распространения Visi On в октябре 1983 года и уведомления от IBM с вопросом о том, какие продвижения есть в проекте Interface Manager, Microsoft была вынуждена анонсировать свою разработку общественности. 10 ноября 1983 Билл Гейтс в Нью-Йорке рассказал о разработке графического интерфейса для MS-DOS и о планах до конца 1984 года использовать Windows на более чем 90 процентов всех компьютеров с MS-DOS. Однако выпуск Windows 1.0 пришлось отложить несколько раз, из-за чего продукт приобрёл репутацию так называемого Vaporware, что отразилось на репутации всей компании. В течение первых трёх лет разработки сменилось в общей сложности четыре менеджера по продуктам. Один из них, Лео Никора (англ. Leo Nikora), заявил, что в процессе разработки они понадеялись на эффективность процессора Intel 8088. Windows требовала слишком много оперативной памяти и не отличалась производительностью. Между тем появились такие многозадачные среды, как DESQview от Quarterdeck[en], IBM TopView[en] (январь 1985) от IBM и GEM (февраль 1985) от Digital Research, улучшенные по сравнению с продукцией конкурентов. После реструктуризации компании Microsoft в августе 1984 года ответственность за пользовательский интерфейс была возложена на Нила Конзена (англ. Neil Konzen). Чтобы облегчить оболочку, он переопределил множество внутренних процедур в Windows. Для демонстрации эффективности Windows по образцу Apple были созданы программы Write и Paint. Под руководством Тэнди Троуэра[en] появились такие дополнительные инструменты, как календарь, калькулятор, карточная игра, часы и игра реверси. На COMDEX[en] в мае 1985 года Windows была представлена общественности. Windows стала поддерживать мышь вместе с клавиатурой, а также была объявлена поддержка импорта PIF-файлов из IBM TopView. 28 июня 1985 Microsoft поставила первую тестовую версию (1.00) для разработчиков программного обеспечения и производителей компьютеров.

Непосредственный релиз[править | править код]
Обложка брошюры «Microsoft Introduces Power Windows» Окончательный выпуск оболочки с номером 1.01 произошёл 21 ноября, тогда программа была представлена на пресс-конференции. О поставке в розничную торговлю было объявлено уже накануне. Объявленная стоимость в США составляла 99 долларов, в Германии — 399 немецких марок. К апрелю 1987 года было продано около полумиллиона копий.

На создание первой версии Windows 24 программиста потратили около 110 000 часов. Кроме того, перед ними стояли задачи по тестированию. 85 % системы было написано на Си. Только критически важные её части были реализованы на ассемблере. На японский рынок оболочка версии 1.03 вышла как комплектная операционная система для NES PC-9801 VX4/WN в ноябре 1996 года. В японскую версию также была добавлена программа WSWITCH[источник не указан 41 день], позволяющая переключать память.

Существовавшие на момент выпуска решения[править | править код]
Когда на программном рынке появилась Windows, существовали продукты с аналогичным набором функций:


 * Visi On от VisiCorp[en] могла запускать только специализированные приложения, запрограммированные только под эту систему. Для их разработки нужна была мини-ЭВМ VAX или DEC. Пользователям приходилось пользоваться программами, самостоятельно разработанными фирмой VisiCorp: программа для обработки текста, таблиц и графический редактор. Для работы Visi On нужно было также приобретать дорогие жёсткие диски. По этим причинам продажи этой системы были неудовлетворительными, так как в разработку было вложено около 10 миллионов долларов.
 * IBM TopView[en] хоть и не имел графического интерфейса и использовал текстовый режим, но мог выполнять DOS-программы. Однако только специально разработанные для TopView приложения могли выполняться параллельно, что означало получение возможности обмениваться данными с помощью буфера обмена.
 * GEM от Digital Research мог только запускать приложения и не сильно отличался от Xerox PARC, в котором были, например, перекрывающиеся окна — Microsoft ввела их только в Windows 2.x.

Последующие обновления[править | править код]
В январе 1986 года было выпущено обновление 1.02. Эту версия стала первой локализованной на европейские языки, которую начали продавать в Европе. В августе 1986 года была выпущена версия 1.03. В ней были добавлены драйверы для европейских раскладок клавиатуры, а также драйверы для принтеров и монитора. Была добавлена поддержка компьютеров типа AT&T 6300 и 6300 Plus, поддержка MS DOS 3.2 и поддержка дисководов для IBM 3.5″ дискет. Оригинальный текст (англ.): [показать]

В апреле 1987 года было выпущено последнее обновление 1.04. В нём была добавлена поддержка компьютеров IBM PS/2, однако не добавлено поддержки новых видеокарт VGA. В ноябре 1987 года вышел преемник Windows 1.0x — Windows 2.x.


 * Сравнение экранов загрузки Windows 1.01 и Windows 1.04. Видно, как поменялся логотип Microsoft.
 * Изображение загрузки Windows 1.01

Windows 1.11[править | править код]
1 июля 2019 года компания Microsoft в своём твиттере и инстаграме представила новое приложение Windows 1.11. Сначала оно тизерилось как новая Windows 1.0, но потом выяснилось, что приложение на самом деле было тизером к новому третьему сезону сериала «Очень странные дела». Вскоре приложение появилось в официальном магазине Microsoft Store: Windows 1.11 (англ.), а на сайте появилась промостраница: Experience 1985 with Windows 1.11 and Stranger Things 3 (англ.). Приложение доступно только для Windows 10 версии 10240 и выше. В этом приложении были скопированы почти все элементы из оригинальной системы, но был добавлен и дополнительный эксклюзивный контент, в виде специальных багов или «пасхальных яиц».

Функциональность[править | править код]
Начиная с версии 1.01 Windows имела GDI — один из основных компонентов, составляющих пользовательский интерфейс, который позволяет отрисовывать любое изображение на разных типах экранов или принтеров без изменения самого графического файла. Система поддерживала графические адаптеры EGA компьютеров серии IBM PC/AT. В мае 1986 года последовала локализованная версия 1.02 с поддержкой основных европейских языков. Версии 1.03 (август 1986) и 1.04 (апрель 1987) содержали незначительные улучшения, патчи, обновлённые драйверы устройств, в том числе драйверы для европейских клавиатур и дополнительные драйверы для экрана и принтеров, а также была добавлена поддержка графических режимов Tandy[en], AT&T и графических адаптеров VGA, появившихся в компьютерах серии PS/2. В то же самое время Microsoft совместно с IBM анонсировала OS/2 с графическим интерфейсом Presentation Manager[en], которая, по замыслу компаний, должна была со временем заменить как MS-DOS, так и Windows.

Запуск системы производился открытием файла WIN.COM из командной строки DOS. При этом открывался рабочий стол с программами MS-DOS, совместимыми с файловым менеджером. Это позволяло пользователям без знания точного синтаксиса команд MS-DOS копировать файлы, каталоги, создавать приложения для DOS и Windows. Запущенные программы отображались в нижней части экрана как значки. С помощью панели управления можно было настраивать определённые свойства Windows в соответствии с предпочтениями пользователя. Так, могли быть установлены используемые цвета или частота мерцания курсора. Благодаря прилагаемой службе «Диспетчер очереди печати» стала возможной печать файлов в фоновом режиме. Буфер обмена позволил производить обмен данными между приложениями. Средство «Терминал» позволяло общаться с другими компьютерами по нуль-модемному соединению.

Все приложения, разработанные под Windows, имели другой формат, отличный от формата приложений DOS — NE (от англ. New Executable).

Совместимость с DOS-приложениями[править | править код]
Так как не все программы были совместимы с Windows, в системе пришлось оставить поддержку DOS-приложений. Они могли работать так же, как и под DOS, но уже без графического интерфейса с центральной графикой и драйверами. Оригинальный текст (нем.): [показать]

С помощью PIF-файлов эти приложения можно было настроить, например, в использовании памяти или периферийных устройств (см. ниже).

DOS-приложения, использовавшие только системные вызовы (так называемые «совместные программы» (нем. kooperative Programme)), запускались в окне Windows. Таким образом росла и потребность в памяти, так как они загружались туда в дополнение к оболочке.

Комплект поставки[править | править код]
Поставлявшаяся вместе с оболочкой программа Write примерно соответствовала по функциональности программе Microsoft Word для Macintosh и впервые на IBM PC позволяла работать с форматом файла Word, имеющим расширение .doc. Paint была создана как аналог графического редактора из Macintosh. Также Windows содержала редактор PIF, логические компьютерные игры (реверси, карточные) и различные утилиты, имитирующие предметы находящиеся на обычном офисном столе: калькулятор, календарь, блокнот, а также часы.

В комплекте поставки Windows находились драйверы для 19 моделей принтеров фирм Epson, IBM, OKI, NEC, C. Itoh, Star[en], Toshiba, TI и HP. Также Windows поддерживала карты расширения памяти стандарта LIM-EMS, с помощью которых компьютерная память, ограниченная в рамках DOS 640 килобайтами, могла быть увеличена до нескольких мегабайт.

Частью установки были PIF с настройками по умолчанию. Изначально содержимое на установочных дискетах не было разбито на категории, в отличие от многих других оболочек и более поздних версий Windows. Начиная с версии 1.03, в распространявшийся комплект входили шесть (ранее пять) 5,25-дюймовых дискет с названиями WIN1, WIN2, ANWENDGN, FONTS, HILFSPRG и WRITEPRG. Все установочные файлы были в несжатом формате записи.

Для разработчиков распространялся Windows SDK — набор специальных утилит и исходных кодов для упрощения разработки программ для Windows. В набор утилит входила специальная версия Microsoft C Compiler 3.0. К набору прилагался двухтомный справочник, в котором была подробная инструкция для написания Windows-приложений. Заголовочный файл приложений занимал примерно 80 КБайт. Стоимость комплекта для разработчиков составляла порядка 500 долларов.

Системные требования[править | править код]
Изначально минимальные системные требования для установки с пяти 5,25-дюймовых дискет с Windows 1.01 были следующими: процессор Intel 8088, 256 КБайт памяти, два дисковода для установки, а также MS-DOS 2.x или более поздней версии. На момент запуска имелась поддержка работы в сети[источник не указан 30 дней] (MS-DOS с версии 3.1, ноябрь 1984). Windows 1.0 поддерживала видеокарты стандартов HGC, CGA и EGA, но не полностью. Например, MS-DOS только в более поздней версии 3.2 полностью поддерживала CGA; по умолчанию имелась поддержка только чёрно-белого изображения.

Реакция общества[править | править код]
Опрос журнала InfoWorld в декабре 1985 года показал, что в компаниях по обработке данных оболочке Windows предпочитают продукты GEM или TopView, их не привлекало даже получение лучшей интеграции. В эксплуатации Windows оказалась очень медленной. Для правильного использования было необходимо приобретать новое оборудование: карту расширения, мышь, видеокарту, которые были очень дорогими и, соответственно, не очень популярными. Только немногие производители IBM-совместимых ПК поставляли Windows вместе с машинами. К тому же специально разработанных приложений для использования возможностей Windows было мало. Первой написанной не Microsoft программой для Windows была программа для рисования In-A-Vision от Пола Грейсона (англ. Paul Grayson) из компании Micrografx[en]. Для разработки Windows-приложений необходимо было иметь Software Development Kit, состоявший из семи дисков, включающих в себя специальные версии компилятора Си от Microsoft, и почти 1000-страничную документацию Windows API, которая была сложна даже для программистов. Только в декабре 1986 года появилось DTP-совместимое программное обеспечение PageMaker от Aldus, являющееся первым крупным приложением для Windows. По причине слабого распространения программы PageMaker распространялся с помощью специальной среды выполнения. В конце октября 1987 года Microsoft выпустила Microsoft Excel 2.0 — первую собственную специально разработанную под Windows программу. Она появилась одновременно с Windows 2.0 и поставлялась с компьютерами с процессором Intel 80286. Журналист Джим Сеймур (англ. Jim Seymour) высказал мнение о Windows вскоре после её появления в журнале PC Week: Оригинальный текст (нем.): [показать]

Журналист The New York Times отметил, что Windows довольно требовательна к ресурсам и медленно работает даже с 512 КБайтами памяти: Оригинальный текст (англ.): [показать]

Журналист немецкого журнала CHIP при сравнении Windows, Top View, GEM и Macintosh также подметил большое потребление памяти стандартными программами первой: Оригинальный текст (нем.): [показать]